Q. 메타버스 분류

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안녕하세요, 메타버스를 '증강과 시뮬레이션' , '내적인 것과 외적인 것' 이라는 두 축을 가지고 네 가지 범주로 분류 한다고 들었습니다. 그렇다면, ASF에서 구분한 메타버스의 네 가지 범주는 무엇일까요? 

 

`21.07.08

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A.

안녕하세요:)

같은 가상 세계지만 메타버스 안에도 종류가 있습니다.

기술 연구 단체인 ASF은 메타버스를 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 총 네 가지로 분류합니다.

 

1) 증강현실 (Augmented Reality) → 현실 공간에서 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경

ex) 포켓몬고 게임

 

2) 라이프로깅 (Lifelogging) → 사물과 사람에 대한 일상적인 경험과 정보를 캡처하고 저장하고 묘사하는 기술

ex) 소셜미디어, 블로그 활동

 

3) 거울세계(Mirror Worlds) → 실제 세계를 가능한 사실적으로, 있는 그대로 반영하되 정보적으로 확장된 가상세계로 구글어스가 대표적 사례

ex) 음식 배달 앱이나 구글어스 등 현실 세계의 음식 메뉴를 주문하고 지도 등을 활용하는 것이 해당됩니다.

 

4) 가상세계(Virtual Worlds) → 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것으로, 3차원 컴퓨터그래픽환경에 서 구현되는 커뮤니티를 총칭하는 개념

ex) 로블록스Roblox, 세컨드라이프Second Life 등은 여럿이 모여서 어울리기 위한 목적으로 만들어진 커뮤니티형 가상 세계라고 할 수 있습니다.

 

출처 : <메타버스> - 디지털 지구, 뜨는 것들의 세상 / 김상균

`21.07.08

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